


|
id: 1890
Na tropie |
Potrzebne do rozpoczęcia
Brak wody w Newport () Poziom: 40
|
Potrzebne do zakończenia
10![]()
|
Nagroda
90 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1891
Na tropie |
Potrzebne do rozpoczęcia
-
|
Potrzebne do zakończenia
Fort Mencer
|
Nagroda
25 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1892
Fort Mencer |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Fort Mencer
|
Potrzebne do zakończenia
Ukończone bitwy fortowe: 1
|
Nagroda
150 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1893
Żywy |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Farma Bonnie
|
Potrzebne do zakończenia
-
|
Nagroda
10 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1894
Życie na farmie |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Farma Bonnie
|
Potrzebne do zakończenia
Przebyta odległość: 10000
|
Nagroda
90 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1895
Życie na farmie |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Farma Bonnie
|
Potrzebne do zakończenia
|
Nagroda
100 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1896
Uniwersalne remedium Nigela |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Handlarz bronią Nigel
|
Potrzebne do zakończenia
1![]()
|
Nagroda
105 Punkty doświadczenia
|
|
Miej założone
|
Inne wymagania
10![]() 10![]() |
Praca
|
Nagroda
1 ![]() |
|
id: 1897
Uniwersalne remedium Nigela |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Handlarz bronią Nigel
|
Potrzebne do zakończenia
Obrażenia podczas prac: 99
|
Nagroda
98 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1898
Uniwersalne remedium Nigela |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Handlarz bronią Nigel
|
Potrzebne do zakończenia
Przedmioty sprzedane u handlarza: 10
|
Nagroda
100 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1899
Uniwersalne remedium Nigela |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Handlarz bronią Nigel
|
Potrzebne do zakończenia
Pokonaj: Zdenerwowany klient
|
Nagroda
55 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1900
Uniwersalne remedium Nigela |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Handlarz bronią Nigel
|
Potrzebne do zakończenia
$5000
|
Nagroda
100 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1901
Uniwersalne remedium Nigela |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Handlarz bronią Nigel
|
Potrzebne do zakończenia
1![]()
|
Nagroda
99 Punkty doświadczenia
|
|
Miej założone
|
Inne wymagania
3![]() |
Praca
|
Nagroda
1 ![]() |
|
id: 1902
Sprawiedliwość w Adillo |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Młody Marshal
|
Potrzebne do zakończenia
Pokonaj: Senny Marshal Adillo
|
Nagroda
103 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1903
Sprawiedliwość w Adillo |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Młody Marshal
|
Potrzebne do zakończenia
Wygrane pojedynki z NPC: 10
|
Nagroda
94 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1904
Sprawiedliwość w Adillo |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Młody Marshal
|
Potrzebne do zakończenia
Wygrane pojedynki: 1
|
Nagroda
93 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1905
Sprawiedliwość w Adillo |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Młody Marshal
|
Potrzebne do zakończenia
Praca: Ochrona wozu osadników (5 godz)
|
Nagroda
103 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1906
Gorączka złota |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Poszukiwacz skarbu Seth
|
Potrzebne do zakończenia
1![]()
|
Nagroda
110 Punkty doświadczenia
|
|
id: 2051
Sposób Setha |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Poszukiwacz skarbu Seth
|
Potrzebne do zakończenia
Praca: Eksploracja kontynentu (720 godz)
|
Nagroda
110 Punkty doświadczenia
Tytuł: Znudzony kowboj/Znudzona kowbojka 1 ![]()
|
|
id: 2052
Twój sposób |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Poszukiwacz skarbu Seth
|
Potrzebne do zakończenia
Praca: Strażnik więzienia (5 godz)
|
Nagroda
110 Punkty doświadczenia
1 ![]()
|
|
id: 1907
Gorączka złota |
Potrzebne do rozpoczęcia
Profesja: Kucharz polowy
Miejsce: Poszukiwacz skarbu Seth
|
Potrzebne do zakończenia
5![]()
|
Nagroda
90 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1908
Gorączka złota |
Potrzebne do rozpoczęcia
Profesja: Znachor
Miejsce: Poszukiwacz skarbu Seth
|
Potrzebne do zakończenia
5![]()
|
Nagroda
90 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1909
Gorączka złota |
Potrzebne do rozpoczęcia
Profesja: Kowal
Miejsce: Poszukiwacz skarbu Seth
|
Potrzebne do zakończenia
5![]()
|
Nagroda
90 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1910
Gorączka złota |
Potrzebne do rozpoczęcia
Profesja: Rymarz
Miejsce: Poszukiwacz skarbu Seth
|
Potrzebne do zakończenia
5![]()
|
Nagroda
90 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1911
Gorączka złota |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Poszukiwacz skarbu Seth
|
Potrzebne do zakończenia
Praca: Handlowanie z Indianami (4 godz)
|
Nagroda
120 Punkty doświadczenia
1 ![]()
|
|
id: 1912
Gorączka złota |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Poszukiwacz skarbu Seth
|
Potrzebne do zakończenia
1![]() 1![]()
|
Nagroda
25 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1913
Gorączka złota |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Poszukiwacz skarbu Seth
|
Potrzebne do zakończenia
Pokonaj: Zbir z Fort Mencer
|
Nagroda
99 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1914
Koń trojański |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Farma Bonnie
|
Potrzebne do zakończenia
Koń trojański Koń trojański
|
Nagroda
200 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1915
Koń trojański |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Farma Bonnie
|
Potrzebne do zakończenia
Praca: Karczowanie lasu (5 godz)
15![]() 1![]() 1![]()
|
Nagroda
94 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1916
Koń trojański |
Potrzebne do rozpoczęcia
Miejsce: Farma Bonnie
|
Potrzebne do zakończenia
1 0 1 0
|
Nagroda
97 Punkty doświadczenia
|
|
id: 1917
Atak na Fort Mencer |
Potrzebne do rozpoczęcia
Czas serwera: 21:00 - 23:59
Miejsce: Fort Mencer
|
Potrzebne do zakończenia
Czas serwera: 21:00 - 23:59
Wygrane pojedynki z NPC: 15
|
Nagroda
3000 Punkty doświadczenia
$1000 25 Tytuł: Koń trojański Możliwość 1 1 0 Możliwość 2 1 0
|