English
Deutsch
Slovensky
Česky
Polski
Română
Magyar
Brazil
Ελληνικά
Français
Italiano
Nederlands
Portugal
Русский
Svenska
Türkçe
Danske
Norsk
Español
  • Ekwipunek
    • Nakrycia głowy
    • Naszyjniki
    • Odzież
    • Buty
    • Spodnie
    • Paski
    • Bronie pojedynkowe
    • Bronie podręczne
    • Produkty
    • Wierzchowce
    • Tajne przedmioty
    • Nowości
  • Zadania
    • Wszystkie
    • Powtarzalne zadania
    • Powtarzalne zadania
    • Powtarzalne zadania
    • Powtarzalne zadania
    • Posz. przygód
    • Robotnik
    • Zawadiaka
    • Żołnierz
  • Prace
  • Osiągnięcia
    • Rzemiosło
      • Przedmioty
      • Kucharz polowy
      • Znachor
      • Kowal
      • Rymarz
    • Informacje
      • Zestawy
      • NPC z zadań
      • Sklepy w mieście
      • Klasy postaci
      • St. przedmiotów
      • St. umiejętności
      • St. graczy
    • Narzędzia
      • Kalkulator
      • Import
      • Skrypt
      • Umiejętności
      • Mapa sojuszów
      • Sklep
      • Kalkulator budowania
    • Wspomóż nas
      • Wspomóż nas
      • Kontakt
      • Dotacja
    Uwaga: W związku na to, że najnowsze informacje prezentowane na tej stronie mogą ulegać zmianie przez twórców gry, prosimy pamiętać, że NIE JESTEŚMY OFICJALNYM ŹRÓDŁEM INFORMACJI!
    Witaj na naszej stronie!
    Zarejestruj się! Nie pamiętasz hasła?

    Poziom 15 - Farma
    Zignoruj tę serię Przestań ignorować tą serię Powrót do Zadania
        Picture
    id: 1200

    Strach na wróble

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Przepędzanie ptaków z pola (8x)
    Nagroda

    Możliwość 1
    1

    Możliwość 2
    1
    Info     Picture
    id: 1201

    Szczęśliwe świnie

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Pilnowanie świń (8x)
    Nagroda
    40 Punkty doświadczenia
    Info     Picture
    id: 1202

    Śrubokręt ojca

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Sprzątanie stajni (8x)
    Nagroda
    1
    Info     Picture
    id: 1203

    Sąsiad Butch

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Zbieranie zboża (30 min)
    Nagroda
    60 Punkty doświadczenia
    Info     Picture
    id: 1204

    Zahartowany

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Wypasanie owiec (30 min)
    Nagroda
    1
    Info     Picture
    id: 1205

    Kto rano wstaje, temu Pan Bóg daje.

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Koszenie pastwiska (30 min)
    Nagroda
    90 Punkty doświadczenia
    Info     Picture
    id: 1206

    Dojrzałe fasolki

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    4
    Nagroda
    1
    Info     Picture
    id: 1207

    Poszukiwanie szczęścia

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    6
    Nagroda
    1
    Info     Picture
    id: 1208

    Umarli są martwi

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Mielenie zboża (30 min)
    Nagroda
    120 Punkty doświadczenia
    Info     Picture
    id: 1209

    Jesienne burze

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Poziom: 15
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Naprawianie płotów (30 min)
    Nagroda
    $250
    Info     Picture
    id: 1210

    Sałatka z pomidorów

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    5
    Nagroda
    $180
    Info     Picture
    id: 1211

    Brak wody

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Budowa urządzeń nawadniających (30 min)
    Nagroda
    1
    Info     Picture
    id: 1212

    Pracować lub marznąć

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    10
    Nagroda
    1
    1
    Info     Picture
    id: 1213

    Butch jest niezmienny

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    5
    Nagroda
    200 Punkty doświadczenia
    Info     Picture
    id: 1214

    Prawda

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Poziom: 20
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Stawianie masztów telegraficznych (2 godz)
    Nagroda
    1
    1
    Info     Picture
    id: 1215

    Grób Twoich rodziców

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Spoczywaj w pokoju
    Nagroda
    300 Punkty doświadczenia
    Info     Picture
    id: 1240

    Spoczywaj w pokoju

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Miejsce: Grób twoich rodziców
    Potrzebne do zakończenia
    -
    Nagroda
    + 5 Darmowe punkty umiejętności
    Info     Picture
    id: 1216

    Usprawiedliwienie Nathana.

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    8
    Nagroda

    Możliwość 1
    1

    Możliwość 2
    1

    Możliwość 3
    1
    Info     Picture
    id: 1217

    Walka o spadek

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Kopanie studni (30 min)
    Nagroda
    260 Punkty doświadczenia
    Info     Picture
    id: 1218

    Sabotaż

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Budowa mostów (4 godz)
    Nagroda
    450 Punkty doświadczenia
    Info     Picture
    id: 1219

    Stacja kolejowa Butcha

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Poziom: 25
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Budowa stacji kolejowej (6 godz)
    Nagroda
    1
    Info     Picture
    id: 1220

    Śmierć Abigail

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Budowa trumien (4 godz)
    Nagroda
    440 Punkty doświadczenia
    Info     Picture
    id: 1221

    Żegnaj Abigail

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    3
    Nagroda
    1
    Info     Picture
    id: 1222

    Przybywa kolej

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Pokonaj: Szermierz
    Nagroda
    1
    Info     Picture
    id: 1223

    Brakujący dowód

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Budowa wiatraków (6 godz)
    Nagroda
    600 Punkty doświadczenia
    Info     Picture
    id: 1224

    Nieoczekiwana pomoc

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    8
    Nagroda
    1
    Info     Picture
    id: 1225

    Pożar!

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Poziom: 30
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Gaszenie pożaru (8 godz)
    Nagroda
    900 Punkty doświadczenia
    1
    Info     Picture
    id: 1226

    Podpalenie

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Budowa Rancza (10 godz)
    Nagroda
    1050 Punkty doświadczenia
    Info     Picture
    id: 1227

    Łowca nagród

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Pokonaj: Łowca nagród
    Nagroda
    1
    Info     Picture
    id: 1228

    Śledztwa

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Wydobycie ropy (8 godz)
    Nagroda
    1200 Punkty doświadczenia
    Info     Picture
    id: 1229

    Podejrzenie

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Poziom: 35
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Pokonaj: Butch
    Nagroda
    1500 Punkty doświadczenia
    Info     Picture
    id: 1230

    Butch zmienia strony

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Budowa posiadłości (10 godz)
    Nagroda
    1
    Info     Picture
    id: 1231

    Spotkanie z Mister Brownem

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    1
    Nagroda
    1500 Punkty doświadczenia
    Info     Picture
    id: 1232

    Decyzja 1: Zimny jak lód Mister Brown

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Pijany Mister Brown
    Klasa postaci: Robotnik
    Czas serwera: 19:00 - 20:59
    Miejsce: Lokal "U Cindy"
    Potrzebne do zakończenia
    Pokonaj: Mr. Brown
    Nagroda
    2700 Punkty doświadczenia
    $887
    1
    Info     Picture
    id: 1233

    Pijany Mister Brown

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Decyzja 1: Zimny jak lód Mister Brown
    Klasa postaci: Robotnik
    Czas serwera: 21:00 - 22:59
    Miejsce: Lokal "U Cindy"
    Potrzebne do zakończenia
    Pokonaj: Mr. Brown
    Nagroda
    2700 Punkty doświadczenia
    $387
    1
    1
    Info     Picture
    id: 1234

    Co jest rzeczywiście ważne

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    -
    Nagroda
    -
    Info     Picture
    id: 1235

    Decyzja 1: Nowy początek

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Decyzja 2: Głęboki oddech
    Budowa mostów
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    -
    Nagroda
    $10000
    3
    Info     Picture
    id: 1236

    Decyzja 2: Głęboki oddech

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Decyzja 1: Nowy początek
    Budowa mostów
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    -
    Nagroda
    9000 Punkty doświadczenia
    5
    Info     Picture
    id: 1237

    Budowa mostów

    Potrzebne do rozpoczęcia
    Decyzja 1: Nowy początek
    Decyzja 2: Głęboki oddech
    Klasa postaci: Robotnik
    Potrzebne do zakończenia
    Praca: Budowa mostów (30 min)
    8
    10
    16
    Nagroda
    6000 Punkty doświadczenia
    $5000
    5

    NPC image
    Gdzie jest zleceniodawca?
    Pozycja Zadania
    Możesz użyć tego skryptu, żeby wyśrodkować lokalizację zleceniodawcy w danym zadaniu.
    Pokaż wybrane zadanie
    0
    0
    | Credits | Changelog | Privacy Policy